Crousty League : une application de pronostics foot pour un fast-food
Une application web de pronostics de football, conçue et mise en production par MK’IA pour un fast-food : ce qu'elle fait, comment elle est construite, ce qu'on en retient.
Crousty League est une application que nous avons conçue, codée et mise en production pour un fast-food, notre client. Ses clients y font des pronostics sur les matchs de football de la semaine.
Ce que fait l'application
- Le joueur fait ses pronostics depuis son téléphone, sans passer par un store : c'est une application web installable (PWA).
- Chaque semaine, le restaurant choisit les matchs proposés depuis son espace d'administration.
- Les matchs et les résultats arrivent automatiquement depuis un fournisseur de données de football (API-Football). Les points et le classement se calculent seuls.
- Un écran dans le restaurant affiche le jeu.
- Les gagnants récupèrent leur récompense au comptoir, avec un code validé par un employé.
Reliée à la caisse
L'application reçoit les commandes payées de la caisse du restaurant (Popina). L'étape suivante, en préparation, imprime automatiquement un QR code de jeu sur une imprimante dédiée, sans ordinateur sur place : c'est l'imprimante qui interroge le serveur.
La technique
L'application est écrite en TypeScript avec Next.js et React. Les données et les comptes vivent dans Supabase, l'hébergement est chez Vercel. Une seule application porte trois espaces : le joueur, l'administration du restaurant et l'écran du restaurant. Plus de 850 tests automatiques vérifient le code à chaque modification. Le développement a commencé en mai 2026.
Ce qu'on en retient
L'écran du restaurant tournait sur un vieux navigateur Android, qui n'affichait pas la page. Nous avons adapté l'affichage à ce navigateur, jusqu'à ce que l'écran montre le jeu. Une application en production, c'est aussi ça : le matériel réel du client, pas seulement le code.
Le site : croustyleague.app